Изменения в 477 версии:
Исправлено:
* Ограничитель оружие Толлана режим - “exclude mode” не работает. * LSD Джампера показывает секретный адрес. * Добавлены новые функции е2 для уничтожителя звездных врат и оружия Асуран, так же новые функции в starfall таки как: stargateOverloader/stargateAsuranBeam shows 1. * Транспортер Асгарда повреждает цвет звездных врат вселенной после телепортации. |
Изменения в 476 версии:
Обновлено:
* Червоточина Звёздных Врат теперь работает по правилам. - Если вы набрали адрес состоящий из 7 шевронов, то червоточина может установится только между теми вратами, которые находятся в одной группе или с Супер Вратами (если используются Врата Вселенной - тогда только с теми вратами, которые находятся в радиусе набора). - Если вы набрали адрес состоящий из 8 шевронов, то червоточина может установится только между теми вратами, которые находятся в одной группе (или набрать врата вселенной находящийся в радиусе набора). - Если вы набрали адрес состоящий из 8 шевронов, то червото ... Читать дальше » |
Изменения в 474-475 версии:
Исправлено:
* Точка отправления Абидос не работала правильно. (Точка исправления - последний 7 символ врат) |
p>Изменения в 473 версии:
Исправлено:
* Генератор невидимости не скрывает Звёздные Врата Вселенной в режиме “cloak attached” или с маленьким радиусом. * На сервере Lua ошибки у пользователей при активации Мантии Артура, если пользователь не обновил/если у него нету Cap'a. * Небольшие другие исправления Мантии Артура. |
p>Изменения в 472 версии:
Добавлено:
* Wire вход “Secret Code” для мантии Артура. * Новые внутренние lua hooks: StarGate.Player.CanModify.Ring, StarGate.Player.CanModify.AtlantisTransporter. * E2 функции stargateIsInJamming(vector), stargateIsInJamming(vector, player) и функции звёздных врат stargate.IsInJamming(vector), stargate.IsInJamming(vector, player), возвращается если вектор зациклился. * Stargate параметры конфигурации для отключения сохранения диафрагмы врат gatespawner от игроков или от сервера. Обновлено:
... Читать дальше » |
p>Изменения в 471 версии:
Добавлено:
* Теперь starfall чипы находятся в папке cap/lua/data/starfall/cap_shared/ будут признаны starfall editor (поддержка воркшопа) * Новый wire вход “Immunity Mode” для анти-приорного устройства (0-владелец устройства и его друзья, 1 - только владелец, -1 - никто) * Новая опция в меню “Immunity Mode” для анти-приорного устройства(Меню, когда удерживаете С). Обновлено:
* Теперь все функции starfall можно использовать непосредственно с wirelink.
...
Читать дальше »
|
Изменения в 470 версии:
Обновлено:
* Теперь wire вход “Rotate ring” для sg1/infinity/movie/universe stargate может вращаться кольцо к некоторому направлению (2 - по часовой стрелке, 3 - против часовой стрелки). Исправлено:
* Wire вход "Disabled своих" для мангала работает не правильно. |
Изменения в 469 версии:
Исправлено:
* Устройство невидимости не сохраняется с опцией “cloak attached” в дубликаторе. * Устройство невидимости не может скрыть некоторые не физические объекты на карте (например атмосферу на sb_omen_v2). * Небольшие другие исправления. |
Изменения в 468 версии:
Обновлено:
* В Протекш аддонах, есть список друзей, и если туда добавить - то они теперь смогут видеть невидимые вещи от устройства невидимости друга, проходить через щит, ноклипить когда анти приор друга включён, и тоже самое с блокиратором оружия.. * Теперь вы не можете редактировать свойства врат/dhd/колец, а так же не можете менять имя и адресс врат, если вы не находитесь в друзьях у игрока, который заспавнил это.
Исправлено:
* Теперь компьютер Диафрагмы не будет принимать коды, когда на вратах нет диафрагмы. ... Читать дальше » |